クラウドソリューションエンジニア【エンタテインメント・テクノロジー&サービス】
内定
本選考 最終面接
掲載日:2025.09.11
プログラミング未経験者
/
情報系学問の研究経験あり
/
理系
/
院卒
面接結果 | 通過 |
形式 | 個人面接(一般的な面接) |
実施場所 | オンライン |
実施時間 | 30分〜1時間 |
面接官の人数 | 2人 |
結果通知時期 | 2〜3日以内 |
結果通知方法 | 電話で |
面接を通じて企業に対してどのような印象を持ちましたか? | 変わらなかった |
上記の志望度になった理由をお答えください
元々志望度が高かったため。
私が貴社のカスタマーディベロップメント職を志望する理由は、ユーザーの方々と近い距離で向き合えるビジネスパーソンになりたいという思いである。 なるべく簡潔で、分かりやすい文章を心がけた。また、「総合職」などではなく特徴的に職種が分かれているため、その職種の役割をしっかり理解。 私が貴社のカスタマーディベロップメント職を志望する理由は、ユーザーの方々と近い距離で向き合えるビジネスパーソンになりたいという思いである。なるべく簡潔で、分かりやすい文章を心がけた。また、「総合職」などではなく特徴的に職種が分かれているため、その職種の役割をしっかり理解。
面接官の特徴
配属先部署の部長、人事社員
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面接の内容
・自己紹介 ・インターンシップの感想 - 他社のインターンシップにも参加したか
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面接の雰囲気
配属先部署の部長とはインターンシップの際にも交流があったため、比較的人事社員から
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