クラウドソリューションエンジニア【エンタテインメント・テクノロジー&サービス】
内定
本選考 ES
掲載日:2025.09.11
プログラミング未経験者
/
情報系学問の研究経験あり
/
理系
/
院卒
選考結果  | 通過  | 
提出期限  | 2025年3月7日  | 
提出方法  | マイページ上で  | 
結果通知時期  | 1ヶ月以内  | 
結果通知方法  | メールで  | 
希望コースで取り組みたいこと(500字以内)
クラウド技術を活用し、人々に新しい価値と感動を届けるプロダクトやサービスを創出し
私が貴社のカスタマーディベロップメント職を志望する理由は、ユーザーの方々と近い距離で向き合えるビジネスパーソンになりたいという思いである。 なるべく簡潔で、分かりやすい文章を心がけた。また、「総合職」などではなく特徴的に職種が分かれているため、その職種の役割をしっかり理解。 私が貴社のカスタマーディベロップメント職を志望する理由は、ユーザーの方々と近い距離で向き合えるビジネスパーソンになりたいという思いである。なるべく簡潔で、分かりやすい文章を心がけた。また、「総合職」などではなく特徴的に職種が分かれているため、その職種の役割をしっかり理解。
興味/関心のあるカテゴリー(3番目まで)
1番:クラウド・Webサービスアプリ/システム 2番:AI 3番:XR
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関心のある内容と理由(選択した領域・カテゴリーで最近注目しているプロダクト・サー
最近注目しているのはAWSです。クラウド市場の急成長に伴い、以前から関心を持って
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卒業/修士論文や、学科/専攻の授業の中で、最も力を入れて学んでいるテーマの概要(
私は、VRリハビリテーション支援システムに関する研究を行っています。本研究は、〇
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あなたが取り組んだ/取り組んでいることについて、下記の6つのポイントを含めて記述
私はVRリハビリテーション支援システムの開発に取り組んでいます。これは、〇〇に対
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各質問項目で注意した点
結論ファーストかつ簡潔に書くことを意識した。研究内容では背景、目的などわかりやす
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参考にした書籍・WEBサイト
あり
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