UI/UXデザイン・人間中心設計【エンタテインメント・テクノロジー&サービス】

インターン合格

インターン 最終面接

掲載日:2024.04.22

院卒

面接結果

通過

形式

個人面接(技術面接)

実施場所

オンライン

実施時間

30分〜1時間

面接官の人数

2人

結果通知時期

2週間以内

結果通知方法

メールで

面接を通じて企業に対してどのような印象を持ちましたか?

変わらなかった

上記の志望度になった理由をお答えください

極めて普通の面接であったため。

私が貴社のカスタマーディベロップメント職を志望する理由は、ユーザーの方々と近い距離で向き合えるビジネスパーソンになりたいという思いである。 なるべく簡潔で、分かりやすい文章を心がけた。また、「総合職」などではなく特徴的に職種が分かれているため、その職種の役割をしっかり理解。 私が貴社のカスタマーディベロップメント職を志望する理由は、ユーザーの方々と近い距離で向き合えるビジネスパーソンになりたいという思いである。なるべく簡潔で、分かりやすい文章を心がけた。また、「総合職」などではなく特徴的に職種が分かれているため、その職種の役割をしっかり理解。

面接官の特徴

入社20年目程度の課長2人。人事ではなく自分の応募したコースの社員。

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面接の内容

①他にインターンシップに応募している企業や既に内定が決まっている企業はありますか

私が貴社のカスタマーディベロップメント職を志望する理由は、ユーザーの方々と近い距離で向き合えるビジネスパーソンになりたいという思いである。 なるべく簡潔で、分かりやすい文章を心がけた。また、「総合職」などではなく特徴的に職種が分かれているため、その職種の役割をしっかり理解。 私が貴社のカスタマーディベロップメント職を志望する理由は、ユーザーの方々と近い距離で向き合えるビジネスパーソンになりたいという思いである。なるべく簡潔で、分かりやすい文章を心がけた。また、「総合職」などではなく特徴的に職種が分かれているため、その職種の役割をしっかり理解。

面接の雰囲気

年次が高いので緊張感はあるが穏やか。

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この先輩の選考ステップ

インターン

インターンの概要

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各質問項目で注意した点

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