ソフトウェアエンジニア(セキュリティ)【エンタテインメント・テクノロジー&サービス】
本選考 最終面接
掲載日:2024.06.03
長期インターン経験あり
/
情報系学問の研究経験あり
/
岡山大学大学院
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2025卒
/
理系
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院卒
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C言語
/
Python
面接結果 | 落選 |
形式 | 個人面接(一般的な面接) |
実施場所 | オンライン |
実施時間 | 30分〜1時間 |
面接官の人数 | 2人 |
結果通知時期 | 1ヶ月以内 |
結果通知方法 | メールで |
面接を通じて企業に対してどのような印象を持ちましたか? | 志望度がとても下がった |
上記の志望度になった理由をお答えください
面接官がセキュリティ経験のない方だったこと、専門外の質問ばかりされたことに加え、
私が貴社のカスタマーディベロップメント職を志望する理由は、ユーザーの方々と近い距離で向き合えるビジネスパーソンになりたいという思いである。 なるべく簡潔で、分かりやすい文章を心がけた。また、「総合職」などではなく特徴的に職種が分かれているため、その職種の役割をしっかり理解。 私が貴社のカスタマーディベロップメント職を志望する理由は、ユーザーの方々と近い距離で向き合えるビジネスパーソンになりたいという思いである。なるべく簡潔で、分かりやすい文章を心がけた。また、「総合職」などではなく特徴的に職種が分かれているため、その職種の役割をしっかり理解。
面接官の特徴
人事の方と技術の方
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面接の内容
他社の選考状況など 研究紹介(5分) 研究活動に関する深堀 自身の専門分野とは違
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面接の雰囲気
一次よりかは厳格な印象で、人事の方は聞いているだけで、終始技術の方から質問された
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選考を受ける人へのアドバイス
どれだけ対策しても専門外の人が面接官になることなど運によるところがあるため、落ち
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