クラウドソリューションエンジニア【エンタテインメント・テクノロジー&サービス】
内定
本選考 ES
掲載日:2025.09.11
個人開発経験あり
/
長期インターン経験あり
/
理系
/
院卒
選考結果  | 通過  | 
提出期限  | 2025年3月上旬  | 
提出方法  | マイページ上で  | 
結果通知時期  | 2週間以内  | 
結果通知方法  | メールで  | 
選んだコースで、あなたがソニーで取り組みたい内容について記述してください。(50
クラウド開発を通して、貴社のサービスや製品を横断的に活用するプラットフォームを開
私が貴社のカスタマーディベロップメント職を志望する理由は、ユーザーの方々と近い距離で向き合えるビジネスパーソンになりたいという思いである。 なるべく簡潔で、分かりやすい文章を心がけた。また、「総合職」などではなく特徴的に職種が分かれているため、その職種の役割をしっかり理解。 私が貴社のカスタマーディベロップメント職を志望する理由は、ユーザーの方々と近い距離で向き合えるビジネスパーソンになりたいという思いである。なるべく簡潔で、分かりやすい文章を心がけた。また、「総合職」などではなく特徴的に職種が分かれているため、その職種の役割をしっかり理解。
現時点であなたが興味/関心のあるプロダクト・サービスの領域・カテゴリーを選択して
クラウド・Web サービスアプリ/システム クライアントアプリ/システム AI
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卒業/修士論文や、学科/専攻の授業の中で、最も力を入れて学んでいるテーマの概要を
XX分野の中で、YYについて学んでいます。これまでに、YYがZZに与える影響が研
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あなたが取り組んだ/取り組んでいることを記述してください。 記述の際は、下記の6
長期インターン先での、生成AIを用いた〇〇アプリの開発です。クラウド上で動くWe
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各質問項目で注意した点
自分が取り組んできたことへの本気度や理解度が伝わるように、具体的な名詞を、専門用
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参考にした書籍・WEBサイト
なし
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