ソフトウェアエンジニア(システムソフトウェア)【エンタテインメント・テクノロジー&サービス】
インターン ES
掲載日:2024.06.03
選考結果 | 落選 |
提出期限 | 2023年6月上旬 |
提出方法 | マイページ上で |
結果通知時期 | 2週間以内 |
結果通知方法 | メールで |
志望動機をご記入ください。
貴社のインターンシップを志望する理由は二つある.一つ目は,世界で評価される先端技
私が貴社のカスタマーディベロップメント職を志望する理由は、ユーザーの方々と近い距離で向き合えるビジネスパーソンになりたいという思いである。 なるべく簡潔で、分かりやすい文章を心がけた。また、「総合職」などではなく特徴的に職種が分かれているため、その職種の役割をしっかり理解。 私が貴社のカスタマーディベロップメント職を志望する理由は、ユーザーの方々と近い距離で向き合えるビジネスパーソンになりたいという思いである。なるべく簡潔で、分かりやすい文章を心がけた。また、「総合職」などではなく特徴的に職種が分かれているため、その職種の役割をしっかり理解。
現時点であなたが興味/関心のあるプロダクト・サービスの領域・カテゴリーを選択して
1. クライアントアプリ・システム
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選択した領域・カテゴリーで最近注目しているプロダクト・サービスとその理由を記述し
私は,ヒトの反応から情動をAIで推定する,情動推定技術に注目している.私の研究で
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卒業/修士論文や、学科/専攻の授業の中で、最も力を入れて学んでいるテーマの概要を
私が最も力を入れて学んでいるテーマは「皮質・脊髄興奮性における神経筋電気刺激(N
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ゼミ・研究室で取り組まれている内容をご記入ください。(なしの場合は「なし」とご記
私は「ヒト〇〇時の脳波のモデルシミュレーション」について研究を行っている.ヒトの
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あなたが取り組んだ/取り組んでいることについて、下記の6つのポイントを含めて記述
私は,所属する野球サークルへの新入生の勧誘に力を入れて取り組んだ.私の代は人数が
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各質問項目で注意した点
論理的でわかりやすい文章を心掛けた
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参考にした書籍・WEBサイト
なし
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