機構技術
本選考 最終面接
掲載日:2023.09.15
理系
/
院卒
/
MATLAB
面接結果 | 落選 |
形式 | 個人面接(技術面接) |
実施場所 | オンライン |
実施時間 | 1時間〜2時間 |
面接官の人数 | 5人 |
結果通知時期 | 1ヶ月以内 |
結果通知方法 | メールで |
面接を通じて企業に対してどのような印象を持ちましたか? | 志望度が下がった |
上記の志望度になった理由をお答えください
最近ゲームはあまりしない(過去は結構していた)と回答したときに面接官から残念そう
私が貴社のカスタマーディベロップメント職を志望する理由は、ユーザーの方々と近い距離で向き合えるビジネスパーソンになりたいという思いである。 なるべく簡潔で、分かりやすい文章を心がけた。また、「総合職」などではなく特徴的に職種が分かれているため、その職種の役割をしっかり理解。 私が貴社のカスタマーディベロップメント職を志望する理由は、ユーザーの方々と近い距離で向き合えるビジネスパーソンになりたいという思いである。なるべく簡潔で、分かりやすい文章を心がけた。また、「総合職」などではなく特徴的に職種が分かれているため、その職種の役割をしっかり理解。
面接官の特徴
人事社員(2人 管理職かは不明だが,50代くらいの方) エンジニア職(管理職3人
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面接の内容
・他社の選考状況 ・志望理由 ・入社後やりたいこと ・研究内容 ・モノづくり経
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面接の雰囲気
厳かな雰囲気でした.
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選考を受ける人へのアドバイス
任天堂についての企業理解が必要だと思います.ゲームについての知識が必要です.
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