空間演出エンジニア
インターン合格
インターン 選考体験談
掲載日:2025.09.11
情報系学問の研究経験あり
/
筑波大学大学院
/
2026卒
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理系
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院卒
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MATLAB
/
C++
/
Java
最終選考結果  | インターン合格  | 
応募媒体  | 自社採用サイト  | 
選考期間  | 3週間から1ヶ月程度  | 
選考時期  | 2024  | 
選考を受けた理由
インターンに参加し、各職種の役割を知り具体的な業務内容の経験を得るため。
私が貴社のカスタマーディベロップメント職を志望する理由は、ユーザーの方々と近い距離で向き合えるビジネスパーソンになりたいという思いである。 なるべく簡潔で、分かりやすい文章を心がけた。また、「総合職」などではなく特徴的に職種が分かれているため、その職種の役割をしっかり理解。 私が貴社のカスタマーディベロップメント職を志望する理由は、ユーザーの方々と近い距離で向き合えるビジネスパーソンになりたいという思いである。なるべく簡潔で、分かりやすい文章を心がけた。また、「総合職」などではなく特徴的に職種が分かれているため、その職種の役割をしっかり理解。
選考時点で、関連する職務経験はどの程度ありましたか?
1ヶ月未満
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普段使用している言語やフレームワークについて、使用年数も合わせてお伺いをさせてください。
Python、C、MATLAB(研究室1年) C++(研究室2年) Unity(
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最も経験のあるプログラミング言語を教えてください
C言語
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上記で答えたプログラミング言語のレベル感について教えてください
レベル3(リファレンスなしで自分の思った通りのものが作れるレベル)
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選考前の企業や業務、社員に対するイメージ
・デジタルコンテンツ制作会社、デジタルコンテンツ展示の提供 ・専門性の高い即戦力
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選考後の企業や業務、社員に対するイメージ
技術だけじゃなく、デジタルコンテンツ内容に対する熱意のあふれる人が多い。ユーザー
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選考で重要視されたポイント
選考課題において、多面的な解決案を提示するよう心掛けた。また、図などは無しの文章
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この先輩の選考ステップ
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