ゲームクライアントエンジニア
インターン ES
掲載日:2023.07.04
情報系学問の研究経験あり
/
理系
/
assembly language
/
C#
/
C++
選考結果  | 落選  | 
提出方法  | マイページ上で  | 
結果通知時期  | 2週間以内  | 
結果通知方法  | メールで  | 
本インターンにご応募いただいた理由を教えてください。
○○な人々の日常生活をより○○にするサービスを提供するために、ものづくりの仕事に
私が貴社のカスタマーディベロップメント職を志望する理由は、ユーザーの方々と近い距離で向き合えるビジネスパーソンになりたいという思いである。 なるべく簡潔で、分かりやすい文章を心がけた。また、「総合職」などではなく特徴的に職種が分かれているため、その職種の役割をしっかり理解。 私が貴社のカスタマーディベロップメント職を志望する理由は、ユーザーの方々と近い距離で向き合えるビジネスパーソンになりたいという思いである。なるべく簡潔で、分かりやすい文章を心がけた。また、「総合職」などではなく特徴的に職種が分かれているため、その職種の役割をしっかり理解。
ゲームクライアントにおける開発経験について、個人開発やハッカソンの参加実績があり
【概要】Unityを用いた○○シミュレーションサービスの開発【チーム開発】○○に
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長期間(目安としては1ヶ月以上)にわたってグループで協調しながら何かに取り組んだ
○○の新歓活動の代表として例年を超える新入生を獲得したことである。コロナ禍の新歓
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最近興味を持っている技術について、その理由と何が興味深いかと共に教えてください。
機械学習/深層学習の技術に対して興味を持っている。理由は、昨今のサービスに機械学
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各質問項目で注意した点
開発経験の内容について、企業といかにマッチしているかを説明するように注意した。
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参考にした書籍・WEBサイト
なし
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この先輩の選考ステップ
インターン
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インターンの概要
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なるべく簡潔で、分かりやすい文章を心がけた。また、「総合職」などではなく特徴的に職種が分かれているため、その職種の役割をしっかり理解
バックエンドエンジニア
インターン合格
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ワンキャリアのインターンシップに応募した理由を教えてください。
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なるべく簡潔で、分かりやすい文章を心がけた。また、「総合職」などではなく特徴的に職種が分かれているため、その職種の役割をしっかり理解
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なるべく簡潔で、分かりやすい文章を心がけた。また、「総合職」などではなく特徴的に職種が分かれているため、その職種の役割をしっかり理解
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各質問項目で注意した点
なるべく簡潔で、分かりやすい文章を心がけた。また、「総合職」などではなく特徴的に職種が分かれているため、その職種の役割をしっかり理解
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なるべく簡潔で、分かりやすい文章を心がけた。また、「総合職」などではなく特徴的に職種が分かれているため、その職種の役割をしっかり理解